Televiziya və ya kompüter ekranında ənənəvi şəkil iki ölçülü, düzdür. Əlbəttə ki, insan qavrayışı müəyyən dərəcədə özü belə bir süni gerçəkliyi tamamlayır, lakin ümumiyyətlə düz bir şəkil şəkildən tam zövq almağa imkan vermir. Bu vəziyyətdən çıxış yolu 3B texnologiyalar ortaya çıxanda tapıldı.
3B texnologiyalar: üç ölçülü bir dünyaya səyahət
3D texnologiyası müxtəlif həcmli şəkillər üçün ümumi bir addır. İngilis dilindən tərcümədə "3 ölçülü" birləşməsi hərfi mənada "üç ölçülü" deməkdir. 3D, üç ölçülü bir şəkil, üç ölçülü qrafika, eyni zamanda üç ölçülü obyektlər yaratmağı mümkün edən bir sıra hardware və proqram vasitələri və metodlarını əhatə edir.
Bu cür texnologiyaların əsas tətbiqi bir ekranda və ya düz bir təbəqədə şəkillərin yaradılmasında tapılır. 3D texnologiyalar televiziya, kino, memarlıq və kompüter oyunlarında istifadə olunur. 3D texnologiyasındakı son inkişaf 3D çapın ixtirası oldu.
Bu gün uzunluğu, eni və hündürlüyü olan sadə fiziki obyektləri xüsusi 3D printerlərdə çap etmək artıq mümkündür.
3D haqqında danışarkən, ümumiyyətlə kinematoqrafiya deməkdir. Belə bir sistem böyük bir ekranda göstərilən üç ölçülü bir görüntü illüziyasını qurmağa imkan verir. Kinoda üç ölçülü texnologiyaların istifadəsi insanların xarakterik durbin görmə qabiliyyətinə əsaslanır. Vizual analizatorun passiv şəkildə tutduğu bütün kiçik detallar, retina ayrıca işləyir. Və yalnız bundan sonra beyin şəklin ayrı-ayrı elementlərini vahid üç ölçülü bir görüntüyə bağlayır.
3D texnologiyalarının xüsusiyyətləri
3B qrafika üç ölçülü xəyali bir məkanla qarşılıqlı əlaqəni əhatə edir. Ancaq bu həcmli dünya yalnız iki ölçülü düz bir səthdə göstərilir. Bəzi hallarda, bir təyyarədə təsvir olunan bir cisim və ya şəkil heç bir əlavə cihaz olmadan üç ölçülü kimi qəbul edilir.
Çox vaxt, üç ölçülü gerçəyi qavramaq üçün stereoskopik təsiri olan virtual dəbilqə və ya xüsusi eynəklərdən istifadə olunur.
İki ölçülü fəzada həcmli bir görüntü, üç ölçülü bir modelin düz bir təbəqəyə və ya ekrana bir proyeksiya qurmağı əhatə edir. Burada, daha çox, xüsusi kompüter proqramlarından istifadə etmədən edə bilməzsiniz. Bu vəziyyətdə, üç ölçülü formada təmsil olunan obyekt, ümumiyyətlə maddi aləmdən bir cisimin tam surətidir. Lakin, məsələn, həndəsi formalardan hazırlanan hər hansı bir mücərrəd şəkildə ola bilər.
3B obyekt yaratmaq riyazi məlumatların işlənməsi metodlarından istifadə edərək bir model qurmaqla başlayır. Bunun ardınca riyazi modelin vizuallaşdırılması başlayır, bundan sonra modelləşdirmə üçün seçilmiş səhnəni və ya fiziki obyekti əks etdirən proyeksiya şəklində olur. Texniki vasitələrin köməyi ilə vizualizasiyanın nəticəsi terminal cihazında, məsələn, TV ekranında və ya fərdi kompüter ekranında göstərilir.